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[Unity] 유니티와 깃허브(GitHub) 연동하기 2 -메타파일 표시, .gitignore 편집 지난 시간에 이어서, 유니티와 깃허브를 연동할 때 관리를 편리하게 하기위해 할 수 있는 몇가지 설정이 있다. 오늘은 해당 내용을 알아보자. 1. 메타파일(meta-file) 표시 유니티 프로젝트를 실행 후, 프로젝트 폴더에서 메타파일 변경사항을 확인하기 위해 Edit - Project Settings - Version Control 로 들어간다. Mode 를 'Visible Meta Files' 로 바꾼다. 그다음 에셋 포맷을 명시하기 위해 Editor 로 들어가 Asset Serialization 의 모드를 텍스트 모드인 Force Text로 변경한다. 확인을 위해 에셋폴더에 새로 아무거나 하나 추가하고 저장해준다. 그럼 프로젝트 폴더에 메타파일이 추가된 것을 볼 수 있다. 깃허브 데스크탑 앱에서도 변.. 2022. 3. 30.
[Unity] 유니티와 깃허브(GitHub) 연동하기 1 이번 포스팅에서는유명한 버전관리 서비스(Version Control Service) 인 깃허브에 게임 제작 툴 유니티를 연동하는 방법을 간단하게 알아본다. 수동으로 Git을 사용하는 것보다 훨씬 편하게 사용할 수 있으니 연동하는 방법을 알아두면 두고두고 써먹을 수 있을것이다. 1. 레포지토리(Repository) 생성 먼저 깃허브(GitHub) 에 접속해서, 레포지토리를 생성해야한다. 회원가입이 안되어있다면 아래 사이트에서 가입하자. GitHub: Where the world builds software GitHub is where over 73 million developers shape the future of software, together. Contribute to the open source .. 2022. 3. 29.
[Unity] 3D 모델 다운로드/이용 가능한 사이트 정리 유니티로 컨텐츠를 제작하기 위해서 나같은 사람들은 모델을 직접 제작하기 보다는 만들어진 모델을 사용하는게 유리하다. 이번 포스팅에서는 모델을 가져다 쓸 수 있는 사이트 몇가지를 소개한다. 1. 유니티 에셋스토어(Asset Store) 유니티를 사용할 경우 기본적으로 활용가능한 사이트이다. 2D, 3D 의 다양한 모델을 이용할 수 있고, 컨텐츠 제작에 활용 가능하도록 제작된 모델들을 저렴한 가격에 이용가능하다. 물론 무료도 있다! 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다. assetstore.unity.com 2. Mixamo Mixamo www.mixamo.c.. 2022. 3. 28.
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